visionOS 26 traz RA realista, PS VR2 e mais ao Vision Pro

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O visionOS 26 marca também o início do suporte para canetas espaciais como a Logitech Muse, melhorias na experiência do Safari com navegação tridimensional, suporte nativo a vídeos 180° e 360°, e uma integração mais profunda com o iPhone via desbloqueio e chamadas diretamente no headset.

Mesmo adotando o novo sistema de nomeação anual, o visionOS 26 segue o compromisso da Apple com a evolução da computação espacial imersiva, com destaque especial para colaboração, criatividade e experiências pessoais cada vez mais naturais.


✅ Controles PS VR2 Sense com rastreamento 6DoF, vibração e toque capacitivo
✅ Personas fotorrealistas com detalhes realistas de pele, cabelo e expressões
✅ Widgets espaciais persistentes, com ancoragem em superfícies reais
✅ Cenas Espaciais volumétricas com IA generativa e perspectiva livre
✅ RA co-localizada via SharePlay para múltiplos usuários no mesmo espaço
✅ Compatibilidade com a caneta Logitech Muse para design e colaboração
✅ Safari 3D com navegação imersiva e modelos 3D interativos
✅ Suporte a vídeos 180° e 360°, inclusive de câmeras como Insta360 e GoPro
✅ Pastas de apps na tela inicial, como no iOS
✅ Desbloqueio e chamadas do iPhone via Vision Pro
✅ Look To Scroll — rolagem de conteúdo com os olhos
✅ Apple Intelligence expandido para novos idiomas e regiões
✅ LLM on-device — apps poderão usar IA da Apple no próprio Vision Pro

Com suporte aos controles do PS VR2, a Apple entra oficialmente no universo gamer do VR, rivalizando diretamente com a Meta e a Sony. Ao mesmo tempo, reforça o Vision Pro como ferramenta de produtividade com a caneta Logitech Muse e Personas hiper-realistas — unindo o melhor dos mundos profissional e de entretenimento.

Qual recurso do visionOS 26 mais te empolgou? PS VR2, RA co-localizada ou Safari 3D? Conte nos comentários e acompanhe a cobertura da WWDC25.

Com controles PS VR2 e RA avançada, o Vision Pro pode ser o próximo grande console?

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