A Apple anunciou que o VisionOS 26, previsto para o final de 2025, permitirá que desenvolvedores criem experiências de realidade aumentada (RA) co-localizadas no Vision Pro. Isso significa que usuários poderão interagir simultaneamente com modelos 3D, apps e mídias compartilhadas no mesmo espaço físico, utilizando diferentes Vision Pro.
Embora o número de consumidores com múltiplos dispositivos Vision Pro em casa seja limitado, o recurso tem potencial significativo em ambientes empresariais, educacionais e colaborativos, como mostrado na parceria com a Dassault Systèmes, que usará a nova funcionalidade no aplicativo 3DLive para design e engenharia colaborativa em RA.
Além disso, a Apple vai integrar o recurso ao FaceTime com Personas, permitindo que experiências híbridas (presenciais + remotas) aconteçam de forma fluida.
Com a chegada do visionOS 26, a Apple está finalmente habilitando suporte oficial para experiências co-localizadas no Vision Pro. Isso significa que múltiplos usuários com headsets poderão ver e interagir com os mesmos elementos digitais no espaço físico compartilhado — algo crucial para jogos sociais, apresentações 3D, revisões de projetos e outras aplicações colaborativas.
A gigante de Cupertino destaca que esse novo suporte vai além do local: os usuários remotos poderão participar via FaceTime, interagindo com os avatares Personas realistas já integrados ao ecossistema Apple. Em uma demonstração inicial, a Apple apresentou a empresa Dassault Systèmes, que usará o 3DLive para permitir que equipes visualizem modelos 3D complexos em conjunto, mesmo em diferentes localidades.
O movimento alinha a Apple com a Meta, que já oferece RA co-localizada desde o Horizon OS v71, lançado no final de 2024. No caso da Meta, a detecção de headsets Quest próximos permite experiências multijogador locais, disponíveis em produtos mais acessíveis como o Quest 3.
Enquanto o Vision Pro ainda é voltado a um público premium, a adição da RA compartilhada local e remota marca um avanço importante para o desenvolvimento de apps profissionais e sociais mais robustos.
Apesar da sofisticação do Vision Pro, a Apple chega atrasada em RA co-localizada, já que a Meta disponibilizou esse recurso para o consumidor geral no final de 2024. A diferença está no público-alvo: enquanto a Meta aposta na base ampla do Quest, a Apple foca em profissionais e desenvolvedores premium.
Você usaria RA compartilhada no Vision Pro? Ou prefere soluções mais acessíveis como o Quest 3? Compartilhe sua opinião sobre o futuro da colaboração imersiva.
RA colaborativa: luxo para poucos ou ferramenta essencial do futuro?
#VisionPro #visionOS26 #AppleRA #CoLocalizada #RealidadeAumentada #FaceTimePersona #AppleXR #RAColaborativa #3DLive #MetaVsApple #Quest3 #RA2025 #VisionProUpdate #DassaultSystemes #XRProfissional





