O aguardado Samsung Galaxy XR, headset de realidade mista desenvolvido em parceria com o Google, pode chegar ao mercado com controles de rastreamento incluídos na caixa, segundo informações divulgadas pelo Android Headlines. A revelação reforça o posicionamento da Samsung para competir diretamente com dispositivos como o Meta Quest 3 e o Apple Vision Pro, oferecendo uma solução premium com integração nativa ao ecossistema Android XR.
Além disso, com o recente lançamento do Steam Link VR APK — que permite transmitir jogos do SteamVR para headsets baseados em Android —, é provável que o Galaxy XR possa rodar jogos de PC sem fio logo de início, algo que ampliaria drasticamente seu apelo entre entusiastas e jogadores de VR.
Embora a Samsung ainda não tenha feito um anúncio oficial, as renderizações vazadas e informações técnicas apontam para um headset repleto de sensores, telas de última geração e recursos avançados de rastreamento ocular e de mãos.

De acordo com o relatório do Android Headlines, o Galaxy XR contará com um sistema de câmeras e sensores altamente robusto:
6 câmeras de rastreamento (4 frontais e 2 inferiores);
2 câmeras coloridas para realidade mista em cores;
1 sensor de profundidade;
4 câmeras internas dedicadas ao rastreamento ocular.
Essa configuração sugere um nível de precisão semelhante — ou até superior — ao do Apple Vision Pro, especialmente para detecção de mãos em repouso e movimentos naturais. O headset, ainda referido internamente como “Projeto Moohan”, adotará o nome Samsung Galaxy XR, que já apareceu em recentes atualizações de software de captura 3D para smartphones Galaxy.
O dispositivo deve ser alimentado pelo Snapdragon XR2+ Gen 2, o mesmo chipset premium presente em headsets como o Quest 3S, além de incluir uma bateria externa conectada, garantindo equilíbrio de peso e autonomia. A tela utilizada seria uma micro-OLED da Sony de 1,35 polegadas com resolução 3552×3840, oferecendo cores mais vivas e maior densidade de pixels que a do Vision Pro.
Preço e previsão de lançamento
Fontes da imprensa sul-coreana, como o Newsworks e o The Elec, indicam que a Samsung planeja lançar o Galaxy XR ainda em outubro de 2025, com preço estimado entre 2,5 e 4 milhões de wons — o equivalente a US$ 1.800 a US$ 3.000. Isso posicionaria o headset como uma alternativa mais acessível em relação ao Apple Vision Pro, vendido na Coreia do Sul por cerca de US$ 3.800.
A expectativa é de que o lançamento inicial ocorra somente na Coreia do Sul, com uma distribuição limitada antes da expansão global. Segundo rumores recentes, o anúncio oficial pode ocorrer em 21 de outubro, quando a Samsung deve confirmar nome, preço e especificações completas.
Por que o Galaxy XR pode mudar o mercado XR
O Galaxy XR será o primeiro headset a rodar o Android XR, sistema operacional desenvolvido pelo Google especificamente para realidade estendida (XR). A parceria entre as duas gigantes — com a Samsung no hardware e o Google no software — promete unificar o ecossistema Android em torno de uma nova categoria de dispositivos imersivos.
Com suporte nativo a SteamVR, rastreamento ocular, realidade mista colorida e controles de precisão, o headset pode redefinir o padrão da próxima geração de dispositivos XR.
Embora os vazamentos animem o público, há preocupação com o preço elevado e o lançamento restrito à Coreia do Sul — o que pode limitar o impacto inicial do Galaxy XR fora da Ásia.
👀 O que você acha do Samsung Galaxy XR? Ele tem o que é preciso para competir com o Apple Vision Pro e o Quest 3?
Se o Galaxy XR custar entre US$ 1.800 e US$ 3.000, você ainda o compraria em vez de um Meta Quest 3 mais acessível?
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