Quest v78 melhora captura 3D com passthrough

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A Meta lançou a atualização Horizon OS v78 para o Quest, e uma das melhorias mais relevantes está na API da câmera passthrough, que agora oferece imagens com qualidade muito superior. Essa API, liberada em março e disponível para apps desde abril, permite que desenvolvedores acessem as câmeras frontais coloridas do Quest 3 para captura de imagens ou execução de modelos de visão computacional.

Antes da v78, a captura via passthrough apresentava baixa qualidade, com aspecto pixelado e distorções visíveis. O problema foi identificado por desenvolvedores de apps como o immerGallery — focado em visualização de fotos e vídeos em VR — e a correção foi confirmada por Roberto Coviello, engenheiro de software da Meta.

Com a atualização, o Quest 3 se torna uma opção viável de entrada para captura de fotos e vídeos em 3D, ainda que não substitua câmeras dedicadas como a Xreal Beam Pro ou o acessório de lente espacial da Canon EOS R7.

A novidade beneficia diretamente aplicativos como o immerGallery, que custam em torno de US$ 30 e já oferecem captura de imagens e vídeos em 3D dentro do Quest. Com a v78, a nitidez e a fidelidade melhoraram a ponto de tornar a experiência comparável a uma câmera 3D básica.

Embora os desenvolvedores ainda recomendem câmeras dedicadas para uso profissional, o avanço pode abrir caminho para que a Meta adicione nativamente um recurso de captura 3D no Quest 3. Isso colocaria o headset em pé de igualdade com concorrentes como o Apple Vision Pro e o Pico 4 Ultra, que já oferecem captura 3D integrada.

Esse movimento também pode expandir o apelo do Quest para criadores de conteúdo, fotógrafos entusiastas e até mesmo usuários casuais que desejam registrar memórias em três dimensões sem investir em equipamentos adicionais.

A expectativa agora é se a Meta aproveitará essa melhoria para lançar ferramentas oficiais de captura 3D, fortalecendo ainda mais o ecossistema do Quest em experiências de realidade mista.

Será que a Meta está realmente interessada em competir com Apple e Pico no quesito captura 3D, ou a melhoria da API passthrough será apenas um “extra” para desenvolvedores?

Você usaria o Quest 3 como câmera 3D para registrar fotos e vídeos?

Sabia que agora o Quest 3 pode ser usado como câmera 3D básica graças à atualização v78? 👀📷

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