Meta demite funcionários da Sanzaru e Supernatural

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A Meta realizou novas demissões em seus estúdios de realidade virtual, afetando diretamente desenvolvedoras como a Sanzaru Games, responsável por Asgard’s Wrath, e a equipe por trás do app de fitness Supernatural. As informações foram inicialmente reveladas pelo The Verge, com confirmação oficial da Meta, que afirmou estar promovendo “mudanças na estrutura e nas funções” em partes do Oculus Studios.

No caso do Supernatural, a equipe confirmou a perda de “membros incrivelmente talentosos” como parte de um esforço para tornar o desenvolvimento “mais eficiente”. Isso impactará a frequência de novos treinos, embora a empresa prometa oferecer mais variações de intensidade em cada lançamento.

Já na Sanzaru Games, um ex-funcionário divulgou no LinkedIn que “vários” membros da equipe foram desligados recentemente. A Bloomberg complementa que parte das demissões também atingiu setores de operações e hardware, como forma de eliminar funções duplicadas entre equipes.

As recentes demissões refletem a estratégia da Meta em revisar constantemente seus investimentos na área de realidade virtual. Apesar do crescimento da divisão XR com o Meta Quest, cortes têm ocorrido mesmo em estúdios adquiridos que produzem títulos importantes para a plataforma.

Em publicação na comunidade oficial de Supernatural, a equipe lamentou a saída de colegas e alertou sobre uma possível redução na cadência de lançamentos de novos treinos. No entanto, a promessa é de maior personalização com múltiplas intensidades por treino, melhorando a experiência para diferentes perfis de usuário.

Na Sanzaru Games, estúdio de peso por trás dos títulos Asgard’s Wrath e Asgard’s Wrath 2, ainda não se sabe quantos funcionários foram afetados, mas relatos apontam que a reestruturação foi significativa.

A Bloomberg também revelou que parte das demissões ocorreu em setores de operações e hardware, com impacto menor em número, mas relevante no contexto da reestruturação. Os funcionários desligados podem se candidatar a novas vagas internas.

Em 2023, a Meta já havia encerrado o Ready at Dawn e realizado cortes em outros estúdios como Downpour Interactive, demonstrando que mesmo dentro do ecossistema interno, o futuro depende de desempenho e sinergia com os objetivos corporativos.

As demissões acendem um alerta sobre a sustentabilidade dos estúdios adquiridos pela Meta, levantando dúvidas sobre a real valorização de seus talentos criativos.

Acompanhe as atualizações dos estúdios da Meta e veja como essas mudanças podem afetar seus jogos favoritos de VR.

Você acha que a Meta está certo em reestruturar seus estúdios mesmo com títulos de sucesso no portfólio?

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