Into the Radius 2 chega ao Quest 3 em acesso antecipado

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A sequência do popular jogo de sobrevivência VR, Into the Radius 2, está a caminho do Quest 3 e Quest 3S, prometendo a mesma imersão e jogabilidade intensa da versão para PC VR. Desenvolvido pela CM Games, o título será lançado em acesso antecipado no segundo trimestre de 2025, ao preço de US$ 40.

O jogo mantém seu cenário pós-apocalíptico sombrio, onde os jogadores enfrentam anomalias mortais e criaturas misteriosas na Zona de Segurança de Pechorsk. Além do modo solo, a versão atual no Steam já conta com multiplayer cooperativo para dois jogadores, e a desenvolvedora planeja expandir a experiência para até quatro jogadores no lançamento completo, previsto para 2026.

Com mecânicas de tiro realistas, exploração intensa e uma ambientação atmosférica envolvente, Into the Radius 2 já provou ser um sucesso, faturando mais de US$ 3 milhões somente na versão PC VR. Agora, os jogadores do Quest 3 terão a chance de explorar esse mundo perigoso e repleto de desafios, com atualizações que prometem melhorar ainda mais a experiência.

O primeiro Into the Radius conquistou fãs por seu realismo e atmosfera opressora, combinando elementos de sobrevivência e combate tático. A sequência promete expandir essa experiência, trazendo um mundo maior, IA aprimorada e novas mecânicas de jogo.

Diferente de muitos títulos VR simplificados para headsets standalone, Into the Radius 2 no Quest 3 será praticamente idêntico à versão PC VR. No entanto, a CM Games já avisou que algumas atualizações chegarão primeiro ao PC antes de serem implementadas no Quest. Isso significa que os jogadores de diferentes plataformas podem ter experiências levemente distintas em certos momentos.

Outro fator que ainda gera dúvidas é o suporte para cross-play no modo cooperativo. Até agora, a CM Games não confirmou se jogadores do Quest poderão se aventurar ao lado de amigos que utilizam PC VR. Essa funcionalidade poderia ampliar significativamente a base de jogadores e tornar a exploração do mundo de Into the Radius 2 ainda mais envolvente.

Com um lançamento completo previsto para 2026, o jogo deve receber expansões significativas, incluindo mais inimigos, locais, artefatos e mecânicas que aprofundam a narrativa. O sucesso inicial no PC, com mais de 40.000 cópias vendidas apenas na primeira semana, indica que há uma grande demanda por esse tipo de experiência imersiva em VR.

A ausência de cross-play entre Quest e PC VR pode limitar a experiência multiplayer e dividir a comunidade. Será que a CM Games irá implementar essa funcionalidade no futuro?

Você está animado para jogar Into the Radius 2 no Quest 3? Acha que a experiência será tão boa quanto no PC VR? Deixe seu comentário e compartilhe sua opinião!

Você prefere jogar Into the Radius 2 no modo solo ou acredita que o multiplayer cooperativo tornará a experiência ainda mais imersiva?

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