Hitman VR no PC recebe atualização e modo Freelancer

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A IO Interactive finalmente trouxe a versão de Hitman World of Assassination em VR para PC ao mesmo nível da versão de PSVR 2. Lançado originalmente em 2022 com suporte a VR no PC, o título sempre foi alvo de críticas pela implementação limitada e cheia de problemas, enquanto a adaptação para o headset da Sony recebeu mais atenção e melhorias visíveis. Agora, com o novo patch “Season of the Dragon”, os jogadores de PC VR têm acesso a um conjunto robusto de ajustes de jogabilidade, interações mais realistas e até conteúdos inéditos, incluindo o aguardado modo rogue-like Freelancer. Diferente do PSVR 2, onde algumas atualizações vieram acompanhadas de cobranças adicionais, no PC as melhorias são gratuitas para todos que já possuem a Standard Edition ou superior. Essa decisão não apenas corrige anos de negligência, mas também transforma a versão compatível com SteamVR na melhor forma de experimentar Hitman em realidade virtual até o momento.

Principais melhorias do patch

O update traz uma lista extensa de mudanças que tornam o gameplay mais imersivo:

Armas de duas mãos: mira mais precisa baseada nas duas mãos e colisão física aprimorada.

Mecânica de recarga: agora exibe uma bala na câmara ao engatilhar.

Mira de sniper: correções em bugs que dificultavam tiros à distância.

Cutscenes 3D: várias cenas deixam o “modo cinema” e passam a ser exibidas em VR.

Interação com objetos: novas poses de mão, ajustes de pegada e melhorias no coldre.

Além disso, tanto no PC VR quanto no PSVR 2, o jogo agora inclui o modo Freelancer, o DLC The Sarajevo Six e mais de 50 conteúdos adicionais como Escalations e Elusive Targets.

Impacto na experiência

No PC, a atualização tem um peso ainda maior: a versão para SteamVR não apenas elimina deficiências antigas, como também entrega um pacote completo sem custo extra. Já no PSVR 2, embora melhorias visuais também tenham sido aplicadas, parte do conteúdo chegou como DLC pago.

Estratégia da IOI

Com o PSVR 2 enfrentando dificuldades no mercado e o Quest ficando restrito a uma versão simplificada e criticada de Hitman 3, a decisão de reforçar o PC VR pode ser vista como uma jogada estratégica. A base de usuários de SteamVR, embora menor que a de headsets autônomos, é altamente engajada e tem hardware potente para aproveitar a experiência ao máximo.

No PSVR 2, parte do conteúdo extra chegou em forma de DLC pago, enquanto no PC VR a atualização foi gratuita. Isso levanta debates sobre a estratégia da IOI em relação a cada plataforma.

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