A semana de 21 de julho trouxe novidades empolgantes para quem acompanha o universo da realidade estendida (XR). A gigante chinesa Bytedance, dona da Pico, parece estar preparando seu retorno ao mercado com um headset leve de realidade mista — codinome Swan — enquanto a HTC Vive provoca o lançamento de um novo produto ainda misterioso. Em paralelo, a Meta revelou protótipos avançados com campo de visão ultralargo, em mais um esforço para redefinir a experiência de realidade virtual e mista.

As movimentações mostram que o setor XR está longe de desacelerar. Embora o Vision Pro da Apple tenha ditado tendências com seu chip R1 e design com unidade externa, outras empresas agora parecem seguir o mesmo caminho, com variações próprias. O Swan, por exemplo, deve pesar apenas 100g, usando entrada por mãos e olhos, e se conectar a um “disco computacional” — conceito que ainda divide opiniões.
Enquanto isso, a HTC provoca um anúncio misterioso com coordenadas que apontam para Taipei, sede da empresa, e a Meta dá mais um passo no caminho da inovação com seus protótipos de 180° de FOV. A XR Week Peek desta semana mostra que o setor está aquecido — e competitivo.

Segundo o The Information, a Bytedance abandonou os planos do Pico 5 e agora investe em um dispositivo com codinome Swan — um headset de realidade mista ultraleve (cerca de 100g), dependente de entrada manual e ocular, conectado a uma unidade de processamento externa. A estratégia lembra o Vision Pro da Apple e também os rumores sobre o novo headset leve da Meta, chamado Puffin, Loma ou Phoenix.
A Meta, por sua vez, apresentou antes da SIGGRAPH 2025 novos projetos de pesquisa focados em dispositivos com campo de visão horizontal de 180°. A versão de VR usa uma lente com “polarizadores reflexivos de alta curvatura”, enquanto a versão MR incorpora câmeras de 80MP para pass-through ultra amplo. Ainda são apenas protótipos, mas com grande potencial para experiências imersivas aprimoradas.
Já a HTC Vive atiçou a comunidade com um teaser enigmático: “Pronto para o que vem a seguir?”, acompanhado de coordenadas que levam ao Taipei 101 — sede da empresa. Ainda não se sabe se o anúncio é de um headset, acessório ou plataforma, mas especulações estão a todo vapor.
O setor de XR claramente está se movimentando, com grandes players apostando em designs mais leves, campos de visão mais amplos e integração de sensores mais avançados.
Será que a estratégia de headsets com “discos externos” vai mesmo vingar? Apesar da leveza, muitos usuários criticam o incômodo do cabo — como já acontece no Vision Pro. Será que a XR precisa mesmo desse tipo de solução?
Fique de olho nas próximas semanas: os anúncios da HTC e os testes da Bytedance podem ditar os rumos da próxima geração XR.
Você trocaria liberdade sem fios por um headset ultraleve com cabo e “disco” externo?
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