Beat Saber encerra suporte no PlayStation VR e PS VR2

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O popular jogo de realidade virtual Beat Saber acaba de anunciar o fim do suporte ao Beat Saber no PlayStation VR e PS VR2, pegando muitos fãs de surpresa. Em comunicado oficial, a Beat Games, desenvolvedora responsável pelo sucesso do título, confirmou que não haverá mais atualizações de conteúdo ou modo multijogador para os headsets da Sony. A partir de junho de 2025, os jogadores não receberão novos DLCs, e o modo online será desativado em janeiro de 2026. Embora o jogo continue disponível para compra com suporte de compra cruzada entre PS4 e PS5, o impacto dessa decisão levanta debates sobre o futuro da realidade virtual nos consoles PlayStation. A última atualização, com a música “Abracadabra” de Lady Gaga, foi lançada recentemente e marca o encerramento das novidades para essa plataforma. Enquanto isso, as versões para Quest e Steam VR permanecem ativas, mantendo o foco da empresa nesses ambientes. O anúncio gerou reações intensas da comunidade gamer e especialistas do setor.

O fim do suporte ao Beat Saber no PlayStation VR e PS VR2 representa uma mudança importante na estratégia da Beat Games. Lançado originalmente em 2018, Beat Saber rapidamente se tornou um dos jogos mais populares da realidade virtual, alcançando marcos impressionantes como 10 milhões de jogadores apenas no Quest e mais de US$ 255 milhões em receita, segundo o Wall Street Journal. Mesmo com esse sucesso, a desenvolvedora optou por encerrar as atualizações nos dispositivos da Sony.

Essa decisão inclui o término do suporte ao modo multijogador, previsto para 21 de janeiro de 2026. Além disso, o último DLC lançado para o PlayStation VR foi o pacote musical da Lady Gaga, indicando o encerramento das novidades para esses usuários.

Enquanto os fãs do PlayStation lamentam a notícia, os jogadores de PC VR e Quest podem respirar aliviados, já que as atualizações continuam nesses dispositivos. A empresa também reforçou que as vendas de DLCs e o suporte ao cliente seguem ativos para quem permanecer na plataforma da Sony.

A comunidade gamer agora especula quais serão os próximos passos da Beat Games e da Meta, sua empresa controladora, dentro do cenário de realidade virtual.

A decisão de encerrar o suporte ao Beat Saber no PS VR2 gerou revolta entre jogadores que investiram recentemente no headset, acreditando em um ciclo longo de suporte. Muitos questionam se a Meta estaria priorizando suas próprias plataformas em detrimento dos usuários de PlayStation.

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Você acha que a Meta está abandonando o PlayStation VR de propósito? Qual será o próximo passo da Beat Games?

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