A semana foi movimentada para o mercado de realidade virtual (VR), com notícias que mostram a complexidade do setor. Enquanto o Meta Quest 3S luta para atender às expectativas, o PSVR 2 registra um crescimento expressivo em vendas, surpreendendo o mercado. Além disso, o primeiro grande sucesso de VR do ano surge com o jogo “I Am Security”, destacando o potencial de jogos inovadores no segmento.

Entre os principais acontecimentos, estão os rumores sobre um novo headset da ASUS com rastreamento ocular e facial, a entrada de US$ 13 milhões em investimentos para a Pimax, e os destaques dos indicados ao DICE Awards de 2025. É um momento decisivo para o setor de XR, com sinais de saturação em algumas áreas e oportunidades crescentes em outras.
Nesta análise semanal, exploramos os principais tópicos que moldam o futuro da XR, desde o desempenho de headsets e jogos até o impacto de novas tecnologias e investimentos estratégicos.
Meta Quest 3S: Um Lançamento Modesto
Apesar das expectativas, o Meta Quest 3S não conseguiu impulsionar o mercado de VR como esperado. Os downloads do aplicativo Meta Horizon caíram 27% no Natal de 2024 em relação a 2023, e as vendas na Amazon durante a Black Friday registraram uma queda de 16%. Isso levanta questões sobre o potencial de crescimento da tecnologia sem inovações significativas.
PSVR 2 Ganha Espaço
Enquanto o Quest 3S enfrenta desafios, o PlayStation VR 2 está mostrando força. Jogos como Swordsman VR registraram vendas superiores no PSVR 2 em comparação ao Quest, mesmo com uma base de usuários menor. Isso sugere que a Sony pode estar conquistando espaço no mercado de VR premium.
Jogos e Aplicativos em Destaque
“I Am Security”: O jogo viral de VR se destacou como o mais baixado e vendido da semana.
Arken Age: Este título de ficção científica impressiona com gráficos de alta qualidade e foco em combate e exploração.
Minecraft Discovery 2: Introduz modos de realidade mista, permitindo experiências criativas únicas.
Anomaly: Um jogo de tiro apocalíptico que combina PvP e PvE com grande potencial de mercado.
Hardware e Investimentos
ASUS e Meta: Rumores indicam que ambas estão desenvolvendo um novo headset autossuficiente com rastreamento ocular e facial, chamado “Tarius”.
Pimax: A empresa chinesa levantou US$ 13 milhões para expandir globalmente, dobrando suas vendas nos últimos três anos.
Impactos na Indústria
Soul Assembly: O estúdio responsável por Just Dance VR e outros jogos reduziu sua equipe em 15%.
PowerWash Simulator VR: FuturLab encerrou o suporte devido à baixa lucratividade.
Prêmios e Reconhecimentos
Os DICE Awards 2025 trazem jogos de VR como destaque, com Batman: Arkham Shadow competindo em categorias de peso ao lado de títulos AAA.
O Meta Quest 3S não conseguiu repetir o sucesso de seus antecessores, enquanto o PSVR 2 conquista vendas superiores. A saturação do mercado de VR é real ou falta inovação?
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