O peso dos headsets de realidade virtual sempre foi um obstáculo para a adoção massiva da tecnologia. No entanto, um novo dispositivo pode finalmente resolver essa questão. O Visual-X, um headset ultraleve financiado pelo Kickstarter, pesa apenas 190g—quase três vezes menos que o PSVR 2. Mesmo com um design mais compacto, ele promete alta fidelidade visual e um desempenho robusto, utilizando tecnologia sem fio para transmissão de jogos via Wi-Fi 6 e suporte ao OpenXR. O dispositivo não é autônomo como o Meta Quest 3, exigindo um PC gamer para rodar jogos, mas compensa isso com um design confortável e funcionalidades inovadoras. Será que essa é a nova tendência para headsets VR?

Os dispositivos VR têm evoluído para se tornarem mais leves e ergonômicos, e o Visual-X parece levar isso a um novo nível. Ele mantém um equilíbrio entre conforto e desempenho, oferecendo uma resolução de 2280 x 2280 pixels por olho, taxa de atualização de 72 Hz e um campo de visão de 96°. Além disso, conta com uma câmera de 13 MP, cuja principal função parece ser a leitura de códigos QR, embora não esteja claro se há suporte para passthrough de vídeo.
Outro grande diferencial do Visual-X é sua bateria de 2.000 mAh hot-swappable, permitindo a troca durante o uso sem interrupções. Essa funcionalidade é valiosa para usuários que desejam sessões prolongadas sem precisar conectar cabos de carregamento.
O dispositivo foi um sucesso no Kickstarter, arrecadando US$ 14.000, superando sua meta inicial de apenas US$ 2.000. A versão 3DoF do headset foi vendida por US$ 460, com previsão de envio para julho de 2025. Apesar do sucesso na arrecadação, é importante lembrar que projetos de crowdfunding sempre trazem riscos, especialmente quando envolvem fabricantes menos conhecidos, como a Toall, responsável pelo Visual-X.
Se o Visual-X realmente entregar tudo o que promete, ele pode inspirar uma nova tendência de headsets VR ultraleves, mudando a forma como interagimos com a realidade virtual.
Apesar das promessas do Visual-X, há dúvidas sobre sua capacidade de entregar uma experiência VR de alta qualidade. Campanhas no Kickstarter nem sempre resultam em produtos finais confiáveis, e o fato de depender de um PC pode afastar usuários casuais que buscam praticidade. Será que esse headset marcará uma nova era ou será apenas mais um experimento?
O peso dos headsets VR ainda te incomoda? O Visual-X pode ser a solução! O que acha dessa nova abordagem? Deixe sua opinião nos comentários!
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