Meta paga US$ 50/h para treinar avatares de Codec em VR

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A Meta está pagando US$ 50 por hora para participantes que ajudarem a treinar seus avatares de Codec, uma tecnologia de avatares digitais fotorrealistas. O projeto, chamado “Projeto Warhol”, está sendo conduzido em Pittsburgh, Pensilvânia, em parceria com a empresa de conjuntos de dados de IA Appen. O processo envolve capturar expressões faciais, fala e gestos dos participantes para aprimorar a precisão dos avatares.

Codec Avatars são uma tecnologia avançada desenvolvida pela Meta, projetada para criar representações digitais realistas de pessoas, permitindo uma presença social altamente imersiva em ambientes de realidade virtual. Esses avatares são guiados em tempo real pelo rastreamento de óculos VR e têm o potencial de transformar a forma como interagimos em ambientes virtuais.

O desenvolvimento dessa tecnologia não é novo, mas a Meta parece estar mais próxima de lançar os avatares Codec em seus futuros headsets. A empresa já fez progressos significativos, reduzindo o tempo e os recursos necessários para criar esses avatares. O Meta Connect 2025, em setembro, pode trazer mais novidades sobre o projeto.

O Que São Codec Avatars?
Codec Avatars são avatares digitais ultra-realistas desenvolvidos pela Meta para uso em realidade virtual. Usando tecnologia de captura avançada, eles permitem que os usuários se representem de maneira quase idêntica à vida real, com movimentos e expressões faciais replicados em tempo real.

O Projeto Warhol: Como Funciona?
O Projeto Warhol é uma iniciativa da Meta para coletar dados de usuários que ajudarão a treinar e melhorar esses avatares. Os participantes recebem US$ 50 por hora para realizar uma série de ações, incluindo falar, fazer expressões faciais e realizar gestos, enquanto são filmados. Esses dados são então usados para refinar o modelo de Codec Avatars da Meta.

Por Que Isso é Importante?
A Meta vem trabalhando nos Codec Avatars há anos, e a tecnologia está se aproximando do ponto em que pode ser lançada em dispositivos de consumo. Avatares realistas podem transformar videochamadas e interações sociais em realidade virtual, criando uma experiência muito mais imersiva e natural.

A coleta de dados de rosto e voz levanta questões sobre privacidade. A Meta garantirá que essas informações sejam usadas de forma ética?

Você participaria do Projeto Warhol por US$ 50/h?

Você acha que avatares fotorrealistas serão o futuro da comunicação online?

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