Mesmo com o PS VR2 ganhando fôlego graças à recente redução de preço e novos títulos relevantes, nem todos os estúdios internos da Sony estão a bordo da aposta em realidade virtual. A Insomniac Games, uma das desenvolvedoras mais prestigiadas do PlayStation Studios, afirmou não ter planos para o PS VR2.

A declaração veio através de uma resposta direta no X (antigo Twitter), quando a empresa foi questionada por um usuário sobre o desenvolvimento de jogos para o headset. A resposta foi seca e clara: “Não temos planos para isso”. A pergunta surgiu em um post celebrando a chegada de novos estagiários para o verão.
Apesar do histórico positivo da Insomniac com VR na era Oculus Rift, e do sucesso do primeiro PS VR, a empresa — agora focada em projetos como Marvel’s Wolverine — não pretende retornar ao universo imersivo tão cedo. Para fãs da tecnologia, a notícia reforça a percepção de que a Sony ainda enfrenta dificuldades para mobilizar seus estúdios internos em torno do PS VR2.
🚫 Insomniac fora do VR
A confirmação pública da ausência de projetos para o PS VR2 surpreende quem acompanhou o passado da Insomniac com VR. Entre 2016 e 2019, o estúdio lançou quatro títulos para o Oculus Rift, incluindo o aclamado The Unspoken e o ambicioso Stormland, um raro exemplo de projeto AAA em VR.
Na época, a desenvolvedora tinha um relacionamento próximo com o Facebook, o que gerou rumores de aquisição — que não se concretizaram. Em 2019, foi a Sony quem comprou o estúdio, alimentando esperanças de uma futura linha de títulos VR para PlayStation. Mas isso nunca aconteceu.
🧠 Foco total no Wolverine
Desde a aquisição pela Sony, a Insomniac voltou sua atenção para grandes produções em tela plana como Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel’s Spider-Man 2 e o promissor Marvel’s Wolverine, atualmente em desenvolvimento. A julgar pela resposta recente, esse foco deve continuar exclusivo à tela plana.
🎮 E os outros estúdios?
Enquanto isso, o PS VR2 depende majoritariamente de third parties. Após os lançamentos de Horizon Call of the Mountain e Gran Turismo 7, nenhum outro jogo exclusivo first-party foi anunciado. O headset ganhou força com ports de sucesso como Ghosts of Tabor e Hitman VR, mas a ausência de suporte de estúdios como a Insomniac limita seu potencial mainstream.
Por que a Sony não mobiliza mais seus próprios estúdios para desenvolver jogos para PS VR2? A falta de envolvimento da Insomniac Games — mesmo com seu histórico forte em VR — levanta dúvidas sobre a real prioridade do headset dentro da estratégia da PlayStation.
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Você gostaria de ver Stormland ou The Unspoken no PS VR2? Ou acredita que a era da Insomniac nos jogos VR já passou?
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